Project P.I.T.T. Productos tardíos
Los patos no bastarán — cajas, piñatas y payloads más raros que reescriben tus embudos.
Los patos de goma son el producto de orientación de interno. El lanzamiento completo de Project P.I.T.T. trata de lo que pasa cuando The Maw se cansa del plástico amarillo. Esta página cubre payloads tardíos confirmados en notas del desarrollador, logros de Steam y play de la semana de lanzamiento: cajas registradoras con workbench dedicado, piñatas que convierten un objeto en muchos, anomalías como desbloqueo raro, más paneles slick y cushion construidos para mover ese lío. Lee primero Patos de goma y productos si no has terminado la fase uno. Usa Cajas y contenedores cuando aún empaquetas volumen en vez de cambiar de especie.
Los logros de Steam hacen el roster oficial aunque el copy de la tienda siga poético. KACHING es Unlock Cash Register. FIESTA es Unlock Pinata. WEIRD es Unlock Anomaly. Esos tres nombres son tu hoja de ruta de producto. El ensamblaje — objetos que se conectan de formas inesperadas — es la frase late-game de la tienda. No esperes un árbol de craft clásico. Aparecen workbenches, cambian las recetas y tu pasillo de ventiladores de pato se vuelve mentiroso.
Cajas registradoras
Las notas 0.2.8 dijeron que las cajas registradoras con workbench propio estaban implementadas para el juego completo y retenidas de la demo. Los jugadores de la semana de lanzamiento hablan de automatizar cajas junto a patos y luego ver cambios de espacio de Fase 3 romper ambos caminos (ese wrecking scriptado ya está parcheado — Notas de lanzamiento). Las cajas son más pesadas y más lentas de fabricar que los patos. Un ventilador afinado para goma o no hará nada útil o lanzará una caja a una cámara. Dales un pad de staging más ancho, pistones más suaves y paneles Sticky que de verdad toquen el suelo.
Trata las cajas como fuel de combo una vez subas la velocidad de craft, no como lo primero que lanzas a mano desde el otro lado de la sala. Si rompes una caja en un agujero lateral o una rampa al explorar, es un accidente de física, no un puzzle obligatorio — los hilos de Steam ya contienen esa confusión. Fabrica otra. Conserva una línea de cajas y una de patos hasta que vuelva el uptime de combo.
Piñatas
Las piñatas desbloquean una fiesta y una factura de rendimiento. Steam Deck HQ describió sesiones tardías con piñatas que explotan en la misma frase que cientos de patos y cajas. Cada burst son rigid bodies extra. Si tu carril de combo atraviesa el blast, pasarás el minuto siguiente barriendo. Aísla la producción FIESTA detrás de paneles cushion (pads de aterrizaje blandos del kit del juego completo) o una caja de paneles cerrada que dumpea a The Maw como unidad. No farmees MESS y MEGA en el mismo suelo sin un muro.
Las piñatas también explican por qué «más ventiladores» deja de ser estrategia. Los ventiladores multiplican el caos cuando hay metralla. Imanes y paneles slick te dan dirección sin túnel de viento. Herramientas de física y Builds de automatización son los manuales de rebuild.
Anomalías y ensamblaje
WEIRD se sienta en unos pocos por ciento de jugadores un día después del lanzamiento. Es un desbloqueo de descubrimiento, no un ítem de tienda a un dólar. Sigue Progresión de desbloqueo: alimenta The Maw, toca interacciones, lee grafitis, ilumina alas oscuras desbloqueando máquinas. Cuando empieza el ensamblaje — productos que se conectan — tu modelo mental debe pasar de «bola al agujero» a «kit al agujero». Los objetos conectados tienen cajas de colisión nuevas. Prueba un ensamblaje sobre The Maw antes de clonar una docena.
Si encuentras una rampa con un porcentaje que no sube cuando metes patos, probablemente miras una estructura gated del juego completo, no un contador de patos roto. Posts de la comunidad de la era demo ya describían básculas, cajas de fusibles y rampas que no eran contenido de fase uno. En el juego de pago esos juguetes están in scope. Experimenta y luego chequea Tips y secretos para altura, luces y volar con objeto.
Cómo los productos tardíos cambian el orden de gasto
Los paneles Sticky S-tier tempranos siguen S-tier. Lo que cae es «compra 60 ventiladores de pato». Los productos tardíos quieren:
- Fiabilidad Sticky antes que cantidad
- Superficies slick para masa
- Cushions para explosivos
- Remotes para matar un banco de herramientas peligrosas sin caminar a la metralla
- Mejoras de tiempo de combo para que dumps mixtos sigan encadenando
Reordena con la Tier list de mejoras tempranas solo en saves nuevas. A mitad de run usa la Tier list de herramientas tras cada desbloqueo de producto. Cómo automatizar sigue empezando con un camino corto; el ancho y el aterrizaje del camino simplemente crecen.
Restos de demo frente al roster completo
La demo puede teasing una caja registradora en un agujero que no deberías romper, o un porcentaje de rampa que ignora patos. Eso era una valla de contenido. Tras el 19 de agosto de 2026 esas vallas son el trabajo. Conserva la demo instalada si quieres un aula de patos limpia; no esperes que enseñe FIESTA. El Hub de objetos seguirá siendo el mapa: patos, cajas y luego esta página de productos tardíos como tercer pilar.
Alimenta lo que The Maw quiera esta fase. Cuando el producto cambia, el embudo otra vez es homework.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre el juego completo, The Maw y los parches del día uno.
¿Cuándo se desbloquean las cajas registradoras?
En el juego completo tras la fase uno. KACHING rastrea el desbloqueo. Usan un workbench dedicado y necesitan un manejo más pesado que los patos.
¿Por qué murió mi fábrica cuando salieron las piñatas?
Las piñatas añaden escombros explosivos. Aíslalas con paneles cushion o un dump cerrado. Los pasillos de ventilador hechos para patos esparcirán la fiesta por tu carril de combo.
¿Qué es una Anomalía?
Un desbloqueo tardío raro rastreado por WEIRD. Está gated por descubrimiento. Alimenta The Maw, explora y sigue workbenches nuevos en vez de esperar una lista de viñetas de la tienda.
¿Están los productos tardíos en la demo?
No. Las notas 0.2.8 dijeron que cajas, paneles slick y cushion eran juego completo. Juega el lanzamiento de pago de cuatro fases para este roster.