Project P.I.T.T. Notas de lanzamiento
Salió el 19 de agosto de 2026 — precio, reseñas, arreglo de Fase 3 del día uno y por dónde jugar.
Project P.I.T.T. ya está en Steam. El desarrollador en solitario Froke y el editor Pretty Soon abrieron las prácticas de cuatro fases el 19 de agosto de 2026. Sigues fabricando patos de goma, alimentando The Maw y construyendo automatización física dentro de una instalación PSX brutalista — pero el juego de pago ya no es una promesa de calendario. Esta página es el briefing del día dos: precio, reseñas, el arreglo de fábrica de la Fase 3, la demo que sigue existiendo y a dónde te manda esta wiki después.
La página de la tienda lista reseñas de usuarios Muy positivas poco después del lanzamiento (unos 83 % positivos de algo más de cien valoraciones a 20 de agosto). Esa nota puede moverse; trátala como una instantánea, no como una nota de por vida. El hecho de diseño no se ha movido: es un sandbox de física para un jugador. No hay turnos compartidos en The Maw ni lobbies. Plataformas en Steam: Windows, macOS y Linux, con insignia Steam Deck Verified que igual necesita matices honestos de final de partida en Steam Deck.
Precio, oferta y bundles
Precio base 9,99 $ USD (también listado alrededor de 9,99 €, 9,09 £, 1.350 ¥). Un 15 % de descuento de introducción deja la tienda US en 8,49 $ hasta el 2 de septiembre de 2026. Esa ventana es la compra oficial más barata salvo que una rebaja de temporada posterior la baje. Pretty Soon también listó bundles en el lanzamiento, incluidos emparejamientos con Sort Them Ducks, FEED IT, Scale the Depths y un bundle incremental más grande. Las cuentas de bundle cambian por región; confirma el carrito vivo de Steam antes de asumir que un pack es más barato que la oferta suelta.
Los horarios de la FAQ del editor para el unlock fueron 8:00 PDT, 11:00 EDT, 16:00 BST, 17:00 CEST, 23:00 CST (Pekín) y medianoche JST el 20 de agosto. Si un amigo en otro huso aún ve un timer, está mirando una página de tienda en caché — refresca Steam.
Demo frente al turno de pago
La demo gratis sigue en Steam (app de demo 4636730) y en itch.io. Todavía enseña la fase uno: patos, herramientas tempranas, paneles Sticky y el primer bucle de audio de combo. El juego de pago añade tres fases más, productos tardíos como cajas registradoras y piñatas, paneles slick y cushion, más gambling, 23 logros de Steam y una duración de seis a diez horas. Los skills se transfieren; los embudos exactos de patos no. Lee Demo vs juego completo si decides si 8,49 $ valen las fases extra, luego Recursos oficiales para las URLs.
Arreglo de fábrica de la Fase 3
Las reseñas y discusiones de Steam del día uno se centraron en un evento scriptado de Fase 3 que tiraba escombros inamovibles sobre las líneas. Jugadores que habían pasado una hora en paneles cushion, pistones y rutas de cajas vieron esas rutas destrozadas sin forma limpia de tirar los restos. Froke publicó que el evento está quitado. The Maw sigue creciendo y el puesto de trabajo sigue siendo inseguro, pero el juego ya no debería castigar a una fábrica que funciona por existir. Si pausaste tras ese evento, actualiza el build y retoma — no asumas que tu save viejo sigue condenado.
Ese arreglo es la nota de sistemas más importante de esta wiki tras el lanzamiento. Los consejos de automatización en Cómo automatizar y Builds de automatización asumen ahora que la Fase 3 no borra tu línea con un timer. Sigue reconstruyendo cuando los productos cambien de masa; no reconstruyas porque venga una caída de rocas scriptada.
Qué jugar primero
Si ya terminaste la demo, Primeros pasos es solo un refresco, luego salta al Walkthrough completo para las fases dos a cuatro. Los compradores nuevos aún deben aprender agarrar, lanzar, snap y paneles Sticky antes de inventar una línea Rube Goldberg de veinte dispositivos. Los productos tardíos viven en Productos tardíos. Los payouts de combo siguen ganando a los juguetes de novedad — ver Cómo encadenar combos y la Tier list de mejoras tempranas.
Los requisitos no se han inflado: Windows 10, una CPU clase i3-6100 o FX-6300, 4 GB RAM y una GTX 750 Ti o RX 460 siguen siendo el mínimo publicado. El recuento de objetos físicos, no el fill de GPU, tira los frames. Apaga el efecto retro, baja a LOW y aligera movers antes de culpar a la GPU. Las notas de portátil y los matices Verified están en Steam Deck y Ajustes de rendimiento.
Reseñas y cobertura
Las reseñas de la semana de lanzamiento se parten entre el gusto por la sátira de interno y la rabia contra la bola de demolición de Fase 3 (ya quitada). Los comentarios positivos citan el audio de combo, el brutalismo PSX y el momento en que un embudo de ventilador y panel por fin funciona. Los negativos que quedan tras el arreglo suelen ser colocación farragosa de paneles, craft temprano lento o carga de CPU tardía — no un modo multijugador que falte, porque no hay. Para contexto de creadores sin duplicar el tráiler de esta página, ver Cobertura de preview y review.
Una ficha concepto de PlayStation lista PS5 y PS4 con una ventana mucho más tardía. Eso no es una plataforma actual. Juega en Steam hoy. Linux nativo y Steam Deck Verified son la historia real entre dispositivos.
Cómo envejecerá este hub
Este artículo es el escritorio de lanzamiento. Fecha de lanzamiento y demo guarda descargas, specs y el lenguaje viejo de calendario limpio para compradores que aún buscan «fecha de lanzamiento». Changelog de la demo sigue siendo útil para el gating 0.2.8, Golf Club y Remote. Los parches futuros deberían tener páginas hijas nuevas en vez de enterrar notas al final de las guías. Vuelve aquí cuando Froke publique otra news de Steam que cambie cómo las fábricas sobreviven a un cambio de fase.
Sigue alimentando The Maw. Conserva los paneles Sticky. Las prácticas ya no son sin sueldo.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre el juego completo, The Maw y los parches del día uno.
¿Ya salió Project P.I.T.T.?
Sí. El juego completo salió en Steam el 19 de agosto de 2026 para Windows, macOS y Linux. Una demo gratis de la fase uno sigue disponible.
¿Cuánto cuesta Project P.I.T.T.?
Precio base 9,99 $. Un 15 % de descuento de lanzamiento corre hasta el 2 de septiembre de 2026 (unos 8,49 $ en la tienda US).
¿Qué era el bug de fábrica de la Fase 3?
Un evento scriptado tiraba escombros inamovibles sobre la automatización. Froke quitó el evento tras el feedback del día uno. Actualiza el juego antes de reconstruir.
¿La demo sigue existiendo?
Sí. La app de demo de Steam 4636730 y el listing de itch.io cubren aún la fase uno para probar el bucle de interno antes de comprar.
¿Está en PlayStation o solo en Steam?
Juégalo en Steam ahora. Existe una página concepto de PlayStation para una ventana mucho más tardía; no es un storefront actual.