Project P.I.T.T. Produits tardifs
Les canards ne suffiront pas — caisses, piñatas et payloads plus étranges qui réécrivent vos entonnoirs.
Les canards en caoutchouc sont le produit d’orientation d’interne. La sortie complète de Project P.I.T.T. parle de ce qui se passe quand The Maw se lasse du plastique jaune. Cette page couvre les payloads tardifs confirmés dans les notes développeur, les succès Steam et le play de la semaine de lancement : caisses enregistreuses avec workbench dédié, piñatas qui transforment un objet en plusieurs, anomalies comme unlock rare, plus les panneaux slick et cushion bâtis pour bouger ces bazar. Lisez Canards en caoutchouc et produits d’abord si vous n’avez pas fini la phase un. Utilisez Boîtes et conteneurs quand vous packez encore du volume au lieu de changer d’espèce.
Les succès Steam rendent le roster officiel même quand le copy store reste poétique. KACHING c’est Unlock Cash Register. FIESTA c’est Unlock Pinata. WEIRD c’est Unlock Anomaly. Ces trois noms sont votre roadmap produit. L’assemblage — des objets qui se connectent de façons inattendues — est la phrase late-game du store. N’attendez pas un arbre de craft classique. Des workbenches apparaissent, les recettes changent, et votre couloir de ventilateurs à canards devient un menteur.
Caisses enregistreuses
Les notes 0.2.8 disaient que les caisses enregistreuses avec workbench dédié étaient implémentées pour le jeu complet et retenues de la démo. Les joueurs de la semaine de lancement parlent d’automatiser les caisses à côté des canards, puis de voir les changements d’espace Phase 3 casser les deux chemins (ce wrecking scripté est maintenant patché — Notes de lancement). Les caisses sont plus lourdes et plus lentes à crafter que les canards. Un ventilateur calé pour le caoutchouc ne fera rien d’utile ou lancera une caisse dans une caméra. Donnez-leur un pad de staging plus large, des pistons plus doux, et des panneaux Sticky qui touchent vraiment le sol.
Traitez les caisses comme du fuel combo une fois la vitesse de craft upgradée, pas comme la première chose que vous lancez à la main depuis l’autre bout de la salle. Si vous cassez une caisse dans un trou ou une goulotte pendant l’exploration, c’est un accident physique, pas un puzzle requis — les threads Steam contiennent déjà cette confusion. Craftez-en une autre. Gardez une ligne caisse et une ligne canard jusqu’à ce que l’uptime combo revienne.
Piñatas
Les piñatas débloquent une fête et une facture perf. Steam Deck HQ décrivait des sessions tardives avec piñatas qui explosent dans la même phrase que des centaines de canards et de caisses. Chaque burst, c’est des rigid bodies extra. Si votre voie combo traverse le blast, vous passerez la minute suivante à balayer. Isolez la production FIESTA derrière des panneaux cushion (pads d’atterrissage mous du kit jeu complet) ou une boîte de panneaux fermée qui dump dans The Maw comme une unité. Ne farmez pas MESS et MEGA sur le même sol sans un mur.
Les piñatas expliquent aussi pourquoi « plus de ventilateurs » cesse d’être une stratégie. Les ventilateurs multiplient le chaos quand il y a des éclats. Aimants et panneaux slick donnent une direction sans tunnel de vent. Outils physiques et Builds d’automatisation sont les manuels de rebuild.
Anomalies et assemblage
WEIRD siège à quelques pourcents des joueurs un jour après le lancement. C’est un unlock de découverte, pas un item shop à un dollar. Suivez Progression de déblocage : nourrissez The Maw, pokez les interactions, lisez les graffitis, allumez les ailes sombres en débloquant des machines. Quand l’assemblage commence — des produits qui se connectent — votre modèle mental doit passer de « balle dans le trou » à « kit dans le trou ». Les objets connectés ont de nouvelles boîtes de collision. Testez un assemblage au-dessus de The Maw avant d’en cloner une douzaine.
Si vous trouvez une goulotte avec un pourcentage qui ne monte pas quand vous y fourrez des canards, vous regardez probablement une structure gated du jeu complet, pas un compteur canard cassé. Les posts communauté de l’ère démo décrivaient déjà balances, fuse boxes et goulottes qui n’étaient pas du contenu phase un. Dans le jeu payant ces jouets sont in scope. Expérimentez, puis checkez Astuces et secrets pour hauteur, lumières et vol avec objet.
Comment les produits tardifs changent l’ordre de dépense
Les panneaux Sticky S-tier précoces restent S-tier. Ce qui tombe, c’est « acheter 60 ventilateurs à canards ». Les produits tardifs veulent :
- Fiabilité Sticky avant la quantité
- Surfaces slick pour la masse
- Cushions pour les explosifs
- Remotes pour tuer une banque d’outils dangereuse sans marcher dans les éclats
- Upgrades de temps combo pour que des dumps mixtes chaînent encore
Re-classez avec la Tier list des upgrades précoces seulement pour les saves neuves. En mid-run, utilisez la Tier list des outils après chaque unlock produit. Comment automatiser commence encore par un court chemin ; la largeur et l’atterrissage du chemin grandissent simplement.
Restes démo versus roster complet
La démo peut teasing une caisse enregistreuse dans un trou que vous ne devriez pas casser, ou un pourcentage de goulotte qui ignore les canards. C’était une clôture de contenu. Après le 19 août 2026 ces clôtures sont le job. Gardez la démo installée si vous voulez une classe canard propre ; ne vous attendez pas à ce qu’elle enseigne FIESTA. Le Hub des objets restera la carte : canards, boîtes, puis cette page produits tardifs comme troisième pilier.
Nourrissez ce que The Maw veut cette phase. Quand le produit change, l’entonnoir est encore du homework.
Foire aux questions
Réponses rapides sur le jeu complet, The Maw et les correctifs du jour J.
Quand se débloquent les caisses enregistreuses ?
Dans le jeu complet après la phase un. KACHING tracke l'unlock. Elles utilisent un workbench dédié et demandent une manipulation plus lourde que les canards.
Pourquoi mon usine est morte quand les piñatas sont apparues ?
Les piñatas ajoutent des débris explosifs. Isolez-les avec des panneaux cushion ou un dump fermé. Les couloirs de ventilateurs bâtis pour les canards vont éparpiller la fête dans votre voie combo.
C'est quoi une Anomalie ?
Un unlock tardif rare tracké par WEIRD. Il est gated par la découverte. Nourrissez The Maw, explorez, et suivez les nouveaux workbenches au lieu d'attendre une liste à puces store.
Les produits tardifs sont-ils dans la démo ?
Non. Les notes 0.2.8 disaient que caisses, panneaux slick et cushion étaient jeu complet. Jouez la sortie payante à quatre phases pour ce roster.