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Project P.I.T.T. Guía de logros

Veintitrés trofeos de Steam — del primer pato a vaciar el terminal.

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Guía de logros de Project P.I.T.T.

Project P.I.T.T. envía 23 logros de Steam. Son evaluaciones de rendimiento de interno con nombres que gritan. Esta guía lista cada trofeo que Steam expone globalmente, explica los que tienen descripciones públicas y marca los nombres con descripción oculta para que no inventes lore que Valve no publicó. Úsala junto al Walkthrough completo y Productos tardíos. Combos, cajas y desbloqueos de producto son el homework de verdad; la insignia es solo papeleo de RR. HH.

Las stats globales un día después del lanzamiento ya cuentan una historia. Casi todos ganan QWACK (primer pato). La mayoría desbloquean la caja registradora (KACHING) y un combo x100 (MORE). Piñatas (FIESTA), todas las cajas de gambling (GAMBLING) y la insignia RICH del billón quedan mucho más abajo. MEGA (combo x300), FAST (400 productos por minuto), CONSUMERISM (comprarlo todo) y el par END son raros. Esa rareza no es un fallo de la wiki — es un check de CPU y paciencia.

Trofeos nombrados con descripciones públicas

  • QWACK! — First Duck. Alimenta un pato. Si lees esto, puedes. Hazlo limpio para que el hábito de combo empiece honesto.
  • KACHING! — Unlock Cash Register. Producto de fase tardía. Encuentra el workbench dedicado, fabrica la caja y trátala como payload pesada, no como un pato con UI. Ver Productos tardíos.
  • MORE! — Combo x100. Ritmo, no pánico. Time extension y bonus amplifier importan más que un ventilador más grande. Cómo encadenar combos es la clase.
  • MESS! — 500 loose products. Deja cosas en el suelo. Fácil, feo y un asesino de Deck. Hazlo en desktop si te importan los frames.
  • EXTRA! — Combo x200. Igual que MORE con ventana más larga y recuperación más limpia de atascos.
  • LAG! — 1000 loose products. El nombre es el aviso. Steam Deck HQ vio ~300 patos más piñatas más cajas bajar un portátil a los 20. LAG es un stunt de desktop.
  • FIESTA! — Unlock Pinata. Un producto tardío que explota en más física. Desbloquéalo y aísla el lío con paneles cushion para que tu carril de combo sobreviva la fiesta.
  • GAMBLING! — Find all the Gambling Crates. Trofeo de exploración. Camina alas oscuras, vigila cajas de madera y no tires la última caja no vista a The Maw de broma. Los parches de demo ya impidieron que las cajas spawnearan herramientas bloqueadas.
  • STUFFED! — 15.000 products fed. Caudal en un run completo. Automatización más cadenas de combo; no un dump cinematográfico único.
  • WEIRD! — Unlock Anomaly. Desbloqueo tardío raro. Explora, alimenta y sigue puertas de descubrimiento de Progresión de desbloqueo. No esperes que una wiki spoilee una interacción oculta que Froke quería que toquetearas.
  • MEGA! — Combo x300. Maestría de combo de endgame. Hay mejoras mega combo en el terminal para esto. Adelgaza el suelo para que la sim siga al audio.
  • RICH! — Reach $1.000.000.000.000. Un billón de dólares de interno. Amplificadores de combo, bonus de cadena y productos tardíos — no labor pato a pato para siempre.
  • CONSUMERISM! — Unlock and buy everything. Vacía el terminal. Hay que ver la lista completa de desbloqueos, o sea jugar las fases, no solo la demo.
  • FAST! — 400 products / min. Pico de caudal. Paneles slick y workbenches auto ayudan; doce imanes superpuestos suelen hacer daño. Mide con una fábrica estable, no con un barrido de pánico.

Nombres con descripción oculta

Steam oculta ahora descripciones de BAD?, UP?, INVISIBLE?, HEAVY?, OPEN?, LOOP?, SECRET?, END? y END!. Los porcentajes globales sugieren que algunos son exploración a mitad de run y otros flags de final. Esta wiki no inventará las frases que faltan. Cuando popées uno, sabrás qué hiciste. Guías de la comunidad de Steam tipo «100% Achievements + End Game» pueden llenar esos huecos cuando más jugadores terminen; trátalas como no oficiales, igual que esta wiki de fans.

Si dos trofeos se llaman END, asume que pregunta y exclamación son destinos de interno distintos. Juega la pantalla de stats y el último banner de fase en vez de save-scum por una casilla de wiki.

Un orden 100 % práctico

  1. QWACK, desbloqueos de movimiento, herramientas Sticky.
  2. MORE aún con patos — el aula de combo más fácil.
  3. KACHING y FIESTA cuando las fases introduzcan esos workbenches.
  4. GAMBLING como vuelta de exploración dedicada con luces (desbloquea máquinas que iluminan alas oscuras).
  5. STUFFED de forma natural en un run de seis a diez horas.
  6. EXTRA y MEGA tras comprar mejoras de combo.
  7. MESS y LAG como sesiones de lío deliberado en una CPU fuerte.
  8. WEIRD, nombres ocultos, RICH, FAST, CONSUMERISM y el par END en endgame.

Qué no hacer

No arrastres un pato ida y vuelta en The Maw esperando payouts repetidos — las notas de demo ya listan eso como exploit parcheado. No destruyas tu única línea de combo para farmear MESS si aún necesitas MEGA en el mismo save. No caces FAST en Deck con mil productos sueltos. No esperes un evento de escombros de Fase 3 para «resetear» el suelo; ese evento se quitó.

Cruza Notas de lanzamiento para el arreglo de fábrica, Steam Deck para hardware y Tips y secretos para countdown de altura y volar con objeto. Los logros son un mapa de sistemas, no un modo de juego aparte.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre el juego completo, The Maw y los parches del día uno.

¿Cuántos logros de Steam tiene Project P.I.T.T.?

Veintitrés. Varios siguen con descripciones ocultas en Steam. Esta página lista cada nombre y cada descripción pública sin inventar las ocultas.

¿Cuál es el logro más duro?

Las stats globales un día después del lanzamiento ponen FAST, CONSUMERISM y el par END cerca del 0,1 %. MEGA y RICH también son raros. CPU y desbloqueos del juego completo importan más que un botón secreto.

¿Puedo terminar logros en la demo?

Solo los trofeos tempranos de pato. Cajas, piñatas, anomalías, comprarlo todo y flags de final necesitan el juego de pago de cuatro fases.

¿LAG exige un PC malo?

Exige 1000 productos sueltos. Eso hará hitch a cualquier PC. Usa un desktop y luego borra el montón.