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Project P.I.T.T. Notes de lancement

Sorti le 19 août 2026 — prix, avis, correctif Phase 3 du jour J, et par où jouer.

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Notes de lancement Project P.I.T.T.

Project P.I.T.T. est sorti sur Steam. Le développeur solo Froke et l’éditeur Pretty Soon ont ouvert le stage à quatre phases le 19 août 2026. Vous craftez toujours des canards en caoutchouc, nourrissez The Maw et construisez de l’automatisation physique dans une usine PSX brutaliste — mais le jeu payant n’est plus une promesse de calendrier. Cette page est le briefing du lendemain : prix, avis, correctif d’usine de la Phase 3, démo encore disponible, et où ce wiki vous envoie ensuite.

La page store liste des avis utilisateurs Très positifs peu après le lancement (environ 83 % positifs sur un peu plus d’une centaine de notes au 20 août). Ce score peut bouger ; traitez-le comme un instantané, pas une note à vie. Le fait de design n’a pas bougé : c’est un sandbox physique solo. Pas de shifts Maw partagés, pas de lobbies. Plateformes Steam : Windows, macOS et Linux, avec un badge Steam Deck Verified qui mérite des caveats honnêtes en fin de partie sur Steam Deck.

Prix, promo et bundles

Prix de base 9,99 $ US (aussi listé autour de 9,99 €, 9,09 £, 1 350 ¥). Une réduction de lancement de 15 % amène le store US à 8,49 $ jusqu’au 2 septembre 2026. C’est l’achat officiel le moins cher sauf si une soldes saisonnière plus tard casse ce plancher. Pretty Soon a aussi listé des bundles au lancement, dont des duos avec Sort Them Ducks, FEED IT, Scale the Depths, et un plus gros pack incrémental. Le calcul change selon la région ; vérifiez le panier Steam avant d’assumer qu’un bundle bat la promo solo.

Les horaires FAQ éditeur pour l’unlock étaient 8 h PDT, 11 h EDT, 16 h BST, 17 h CEST, 23 h CST (Pékin) et minuit JST le 20 août. Si un ami dans un autre fuseau voit encore un timer, il regarde une page store en cache — rafraîchissez Steam.

Démo versus shift payant

La démo gratuite reste sur Steam (app démo 4636730) et sur itch.io. Elle enseigne encore la phase un : canards, outils précoces, panneaux Sticky et la première boucle audio de combo. Le jeu payant ajoute trois phases, des produits tardifs comme caisses enregistreuses et piñatas, panneaux slick et cushion, plus de gambling, 23 succès Steam, et une durée de six à dix heures. Les skills transfèrent ; les entonnoirs à canards exacts non. Lisez Démo vs jeu complet si vous hésitez à 8,49 $, puis Ressources officielles pour les URLs.

Correctif d’usine Phase 3

Les avis et discussions Steam du jour J visaient un événement scripté de Phase 3 qui faisait tomber des débris immobiles sur les lignes. Des joueurs qui avaient passé une heure sur panneaux cushion, pistons et chemins de caisses ont vu ces routes détruites sans moyen propre de jeter les décombres. Froke a posté que l’événement est retiré. The Maw grandit encore et le lieu de travail reste dangereux, mais le jeu ne devrait plus punir une usine qui marche. Si vous avez pause après cet événement, mettez le build à jour et reprenez — n’assumez pas que votre save est encore condamnée.

Ce correctif est la note systèmes la plus importante de ce wiki après le lancement. Les conseils d’automatisation dans Comment automatiser et Builds d’automatisation supposent désormais que la Phase 3 ne supprime pas votre ligne sur un timer. Continuez à reconstruire quand les produits changent de masse ; ne reconstruisez pas parce qu’une chute de rochers scriptée arrive.

Par quoi commencer

Si vous avez déjà fini la démo, Premiers pas n’est qu’un rappel, puis sautez au Walkthrough complet pour les phases deux à quatre. Les nouveaux acheteurs doivent encore apprendre saisie, throw, snap et panneaux Sticky avant d’inventer une ligne Rube Goldberg à vingt appareils. Les produits tardifs vivent sur Produits tardifs. Les payouts combo battent encore les jouets de nouveauté — voir Comment enchaîner les combos et la Tier list des upgrades précoces.

Les prérequis n’ont pas gonflé : Windows 10, un CPU classe i3-6100 ou FX-6300, 4 GB RAM et une GTX 750 Ti ou RX 460 restent le minimum publié. Le nombre d’objets physiques, pas le fill GPU, fait chuter les images. Coupez l’effet rétro, passez en LOW, et allégez les movers avant de blâmer la carte. Les notes handheld et le badge Verified sont sur Steam Deck et Réglages de performance.

Avis et couverture

Les avis de la semaine de lancement se partagent entre le plaisir de la satire d’interne et la colère contre le boulet de démolition Phase 3 (désormais retiré). Les retours positifs citent l’audio combo, le brutalisme PSX, et le moment où un entonnoir ventilateur-panneau finit par marcher. Les négatifs qui restent après le correctif parlent surtout de placement de panneaux fastidieux, de craft précoce lent, ou de charge CPU tardive — pas d’un mode multijoueur manquant, parce qu’il n’y en a pas. Pour le contexte créateur sans dupliquer la bande-annonce de cette page, voir Couverture preview et review.

Une fiche concept PlayStation liste PS5 et PS4 pour une fenêtre bien plus tardive. Ce n’est pas une plateforme actuelle. Jouez sur Steam aujourd’hui. Linux natif et Steam Deck Verified sont la vraie histoire multi-appareils.

Comment ce hub va vieillir

Cet article est le bureau de lancement. Date de sortie et démo garde téléchargements, specs et le vieux langage calendrier nettoyé pour les acheteurs qui cherchent encore « date de sortie ». Changelog démo reste utile pour le gating 0.2.8, Golf Club et Remote. Les futurs patches devraient avoir de nouvelles pages enfants plutôt que d’enterrer des notes en bas des guides. Revenez ici quand Froke poste une autre news Steam qui change la survie des usines à un changement de phase.

Continuez à nourrir The Maw. Gardez les panneaux Sticky. Le stage n’est plus non payé.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur le jeu complet, The Maw et les correctifs du jour J.

Project P.I.T.T. est-il déjà sorti ?

Oui. Le jeu complet est sorti sur Steam le 19 août 2026 pour Windows, macOS et Linux. Une démo gratuite de la phase un reste disponible.

Combien coûte Project P.I.T.T. ?

Prix de base 9,99 $. Une réduction de lancement de 15 % court jusqu'au 2 septembre 2026 (environ 8,49 $ sur le store US).

C'était quoi le bug d'usine Phase 3 ?

Un événement scripté faisait tomber des débris immobiles sur l'automatisation. Froke a retiré l'événement après les retours du jour J. Mettez le jeu à jour avant de reconstruire.

La démo existe-t-elle encore ?

Oui. L'app démo Steam 4636730 et la page itch.io couvrent encore la phase un pour tester la boucle d'interne avant d'acheter.

C'est sur PlayStation ou seulement Steam ?

Jouez-le sur Steam maintenant. Une page concept PlayStation existe pour une fenêtre bien plus tardive ; ce n'est pas un storefront actuel.