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Project P.I.T.T. Guide des succès

Vingt-trois trophées Steam — du premier canard jusqu'à vider le terminal.

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Guide des succès Project P.I.T.T.

Project P.I.T.T. ship 23 succès Steam. Ce sont des reviews de performance d’interne avec des noms qui crient. Ce guide liste chaque trophée que Steam expose globalement, explique ceux avec descriptions publiques, et flag les noms à description cachée pour que vous n’inventiez pas du lore que Valve n’a pas publié. Utilisez-le à côté du Walkthrough complet et de Produits tardifs. Combos, caisses et unlocks produit sont le vrai homework ; le badge n’est que de la paperasse RH.

Les stats globales un jour après le lancement racontent déjà une histoire. Presque tout le monde gagne QWACK (premier canard). La plupart débloquent la caisse enregistreuse (KACHING) et un combo x100 (MORE). Piñatas (FIESTA), toutes les caisses de gambling (GAMBLING) et le badge RICH au trillion sont bien plus bas. MEGA (combo x300), FAST (400 produits par minute), CONSUMERISM (tout acheter) et la paire END sont rares. Cette rareté n’est pas un échec du wiki — c’est un check CPU et patience.

Trophées nommés avec descriptions publiques

  • QWACK! — First Duck. Nourrissez un canard. Si vous lisez ceci, vous pouvez le faire. Faites-le proprement pour que l’habitude combo commence honnête.
  • KACHING! — Unlock Cash Register. Produit de phase tardive. Trouvez le workbench dédié, craftez la caisse, et traitez-la comme une payload lourde, pas un canard avec une UI. Voir Produits tardifs.
  • MORE! — Combo x100. Rythme, pas panique. Time extension et bonus amplifier comptent plus qu’un plus gros ventilateur. Comment enchaîner les combos est le cours.
  • MESS! — 500 loose products. Laissez du stuff au sol. Facile, moche, et un tueur de Deck. Faites-le sur desktop si vous tenez aux frames.
  • EXTRA! — Combo x200. Pareil que MORE avec une fenêtre plus longue et une récupération plus propre des bouchons.
  • LAG! — 1000 loose products. Le nom est l’avertissement. Steam Deck HQ a vu ~300 canards plus piñatas plus caisses faire chuter un handheld dans les 20. LAG est un stunt desktop.
  • FIESTA! — Unlock Pinata. Un produit tardif qui explose en plus de physique. Débloquez-le, puis isolez le bordel avec des panneaux cushion pour que votre voie combo survive la fête.
  • GAMBLING! — Find all the Gambling Crates. Trophée d’exploration. Marchez les ailes sombres, guettez les caisses en bois, et ne jetez pas la dernière caisse non vue dans The Maw pour rire. Les patches démo ont déjà arrêté les caisses de spawner des outils lockés.
  • STUFFED! — 15,000 products fed. Débit sur un run complet. Automatisation plus chaînage combo ; pas un dump cinématique unique.
  • WEIRD! — Unlock Anomaly. Unlock tardif rare. Explorez, nourrissez, suivez les portes de découverte de Progression de déblocage. N’attendez pas d’un wiki qu’il spoil une interaction cachée que Froke voulait que vous touchiez.
  • MEGA! — Combo x300. Maîtrise combo endgame. Des upgrades mega combo dans le terminal existent pour ça. Allégez le sol pour que la sim suive l’audio.
  • RICH! — Reach $1,000,000,000,000. Un trillion de dollars d’interne. Amplifiers combo, bonus de chaîne et produits tardifs — pas du labeur canard par canard pour toujours.
  • CONSUMERISM! — Unlock and buy everything. Videz le terminal. Il faut voir la liste d’unlock complète, donc jouer les phases, pas seulement la démo.
  • FAST! — 400 products / min. Pic de débit. Panneaux slick et workbenches auto aident ; douze aimants qui se chevauchent font souvent mal. Mesurez avec une usine stable, pas un sweep de panique.

Noms à description cachée

Steam cache encore les descriptions de BAD?, UP?, INVISIBLE?, HEAVY?, OPEN?, LOOP?, SECRET?, END? et END!. Les pourcentages globaux suggèrent que certains sont de l’exploration mid-run et d’autres des flags de fin. Ce wiki n’inventera pas les phrases manquantes. Quand vous en poppez un, vous saurez ce que vous avez fait. Des guides Steam communauté du type « 100% Achievements + End Game » pourront combler ces trous à mesure que plus de joueurs finissent ; traitez-les comme non officiels, comme ce wiki fan.

Si deux trophées s’appellent tous deux END, assumez qu’une question et une exclamation sont des destins d’interne différents. Jouez l’écran stats et la dernière bannière de phase au lieu de save-scum pour une case wiki.

Un ordre 100 % pratique

  1. QWACK, unlocks de mouvement, outils Sticky.
  2. MORE encore sur les canards — la classe combo la plus facile.
  3. KACHING et FIESTA quand les phases introduisent ces workbenches.
  4. GAMBLING comme tour d’exploration dédié, lumières allumées (débloquez les machines qui éclairent les ailes sombres).
  5. STUFFED naturellement pendant un run de six à dix heures.
  6. EXTRA et MEGA après achat des upgrades combo.
  7. MESS et LAG comme sessions de bordel volontaire sur un CPU fort.
  8. WEIRD, noms cachés, RICH, FAST, CONSUMERISM et la paire END en endgame.

Ce qu’il ne faut pas faire

Ne traînez pas un canard aller-retour dans The Maw en espérant des payouts répétés — les notes démo listent déjà ça comme exploit patché. Ne détruisez pas votre seule ligne combo pour farmer MESS si vous avez encore besoin de MEGA sur la même save. Ne chassez pas FAST sur Deck avec mille produits lâches. N’attendez pas un événement débris Phase 3 pour « reset » le sol ; cet événement a été retiré.

Recroisez Notes de lancement pour le correctif d’usine, Steam Deck pour le hardware, et Astuces et secrets pour countdown hauteur et vol avec objet. Les succès sont une carte de systèmes, pas un mode de jeu séparé.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur le jeu complet, The Maw et les correctifs du jour J.

Combien de succès Steam a Project P.I.T.T. ?

Vingt-trois. Plusieurs ont encore des descriptions cachées sur Steam. Cette page liste chaque nom et chaque description publique sans inventer les cachées.

Quel est le succès le plus dur ?

Les stats globales un jour après le lancement mettent FAST, CONSUMERISM et la paire END près de 0,1 %. MEGA et RICH sont aussi rares. CPU et unlocks du jeu complet comptent plus qu'un bouton secret.

Puis-je finir des succès dans la démo ?

Seulement les trophées canard précoces. Caisses, piñatas, anomalies, tout acheter et flags de fin demandent le jeu payant à quatre phases.

LAG exige-t-il un mauvais PC ?

Il exige 1000 produits lâches. Ça fera hitcher n'importe quel PC. Utilisez un desktop, puis supprimez la pile.